
LIBERNYÁKULUM
Micsoda dráma: a videójátékos karakterek alig 2 százaléka LMBTQ személy
2024. febr. 21.
Kiverte a hisztit a GLAAD nevű LMBTQ-hisztilobbiszervezet, ugyanis az általuk készített felmérésből az jött ki, hogy a konzolos videójátékokban szereplő karakterek alig 2 százaléka kötődik a nevezett közösséghez.
Ahogy arra a lobbiszervezet közelménye felhívja a figyelmet, a videójátékosok 17%-a sorolja magát a queer közösséghez, vagyis roppant alulreprezentált a videójátékokban az LMBTQ-karakterek száma.
A GLAAD felmérése szerint az LMBTQ-játékosok 72 százaléka jobban érzi magát, ha a szexuális irányultságukkal vagy nemi identitásukkal megegyező videojáték-szereplők karakterébe bújhatnak,
ez az arány a 13-17 évesek körében már 78 százalék.
A GLAAD felmérésének hitelességére azért nem vennénk mérget, bár el kell ismernünk, mi azért már egy idősebb videójátékos közösséghez tartozunk, és élénken él még az emlékezetünkben a kritika az egyes LMBTQ-lobbiszervezetek részéről, miszerint túlságosan kirekesztőek vagyunk a nem heteroszexuális játékosokkal (és játék karakterekkel) szemben.
A fene sem érti ezt.
Forrás: Mandiner, P7
Nyitókép: Dexerto

Tell Vilmos
